В Shop Titans уровень торговца легко воспринимать как обычную цифру аккаунта: стал выше — получил ещё немного золота, ещё один слот или очередной доступ к предметам. Но на практике прогресс идёт неравномерно. Есть уровни, после которых игра почти не меняется, а есть точки, где одновременно открываются новые классы героев, расширение магазина, подвал, дополнительные ячейки, новые зоны приключений или целая новая система вроде дерева талантов.
Для этой статьи сверены данные из официальной таблицы Shop Titans для клиента v26.8.0 / spreadsheet v1.0.7.1288. Все уровни подряд здесь намеренно не перечисляются. Ниже — именно переломные точки, которые полезно держать в голове как дорожную карту развития.
Если вы только начали играть, сначала рекомендую прочитать наш материал о первых днях в Shop Titans и типичных ошибках новичка. Здесь мы уже смотрим на развитие аккаунта дальше — с позиции того, какие уровни действительно меняют набор доступных возможностей.
Не все уровни одинаково важны: как выглядит дорожная карта
Самый удобный способ смотреть на Merchant Level — не как на число от 1 до 100, а как на несколько этапов. На ранних уровнях игра постепенно выдаёт базовые слоты и первые классы. В середине начинает связывать магазин, героев, приключения и инфраструктуру. После 80-го уровня рост площади магазина заканчивается, а поздняя прокачка всё больше работает через дополнительные ячейки, мебель, подвал и подготовку к Loop.
| Этап | Что реально меняется | Почему это важно |
|---|---|---|
| 10–22 | Новые классы, первые серьёзные quest/crafting slots, первая level-gated экспансия магазина, Vending Machine | Игра перестаёт быть простым крафтом нескольких базовых предметов |
| 30–42 | Расширения магазина, подвал, новые герои, новые зоны, Talent Tree | Появляется полноценное планирование аккаунта |
| 48–65 | Berserker/Dancer/Geomancer, затем Dark Knight/Velite/Chronomancer, рынок растёт до Tier 16 | Сильно меняются герои, экономика и доступ к экипировке |
| 75–80 | Последние расширения, которые увеличивают физический размер магазина | После 80-го развитие магазина меняет характер |
| 82–99 | Furniture-only expansions, дополнительные hero/quest/trade/crafting slots, рост подвала | Поздняя инфраструктура и подготовка к 100 |
| 100 и Loop 1 | Финальные pre-loop слоты и новая цепочка пост-100 разблокировок | Начинается второй цикл прогресса |
Кривая опыта тоже хорошо показывает, почему поздние уровни ощущаются совсем иначе. По таблице на 50-й уровень требуется 26 038 800 Merchant XP, на 80-й — уже 3 766 624 000, на 90-й — 19 767 608 400, а на 100-й — 103 741 968 800. То есть последние десятки уровней — это не просто «ещё немного поиграть», а отдельный длинный этап.
Первые переломы: уровни 10–22
До 10-го уровня Shop Titans ещё достаточно линейна. Но примерно с 10-го начинают накладываться сразу несколько систем. На 10 уровне открываются Barbarian, Monk и Cleric, вторая ячейка приключений, третья ячейка крафта, а Aurora Caves становятся доступной зоной. Это первая точка, где выбор героев и количество параллельных действий становятся заметно важнее.
Следующий хороший ориентир — 15 уровень. Именно здесь появляется первая экспансия магазина, для которой уже нужен Merchant Level: expansion #3 увеличивает capacity с 16 до 24, стоит 30 000 золота и строится 16 часов. Одновременно доступна четвёртая ячейка героя и третья ячейка приключений.

На 20 уровне открывается Whispering Bog, четвёртая quest slot, шестая hero slot и четвёртая crafting slot. А уже 22 уровень выглядит как отдельный ранний перелом: становятся доступны Knight, Musketeer и Druid, чемпион Rudo, а в листе Racks, Counter & Trunks именно 22-й указан как требование для Vending Machine.
30–42: магазин, подвал и таланты превращают игру в систему
Промежуток 30–42 можно считать первым настоящим midgame-переходом. Здесь очень много разблокировок стоят близко друг к другу, поэтому за сравнительно небольшой диапазон уровней аккаунт меняется сильнее, чем за многие предыдущие десятки.
На 30 уровне shop expansion #4 увеличивает capacity до 32 и требует 1 000 000 золота. Одновременно доступны шестая crafting slot, пятая quest slot, третья trade slot и зона Barren Wastes. На 32 уровне открываются Ranger, Wanderer и Sorcerer, а количество hero slots доходит до 10.
Самый плотный узел начинается на 40 уровне. Shop expansion #5 увеличивает capacity до 40 и стоит уже 10 000 000 золота. В этот же момент открывается Basement: первая ступень даёт capacity 4, а вторую можно сразу довести до 8 за 7 500 000 золота. Также доступны восьмая crafting slot, шестая quest slot, четвёртая trade slot, Frog и зона Chronos Ruins.
На 41 уровне открывается ещё один полноценный набор классов — Samurai, Ninja и Spellblade, а рынок допускает предметы Tier 8. На 42 уровне фактически открывается Talent Tree. В таблице Talent Points первые точки имеют требования 40 и 41, но отдельной строкой прямо указано: Talent Tree is unlocked at Level 42. Поэтому 40–42 логичнее воспринимать как единый перелом, а не три независимых уровня.

| Shop expansion | Уровень | Тип | Capacity | Gold | Время |
|---|---|---|---|---|---|
| #3 | 15 | Size & Furniture | 24 | 30 000 | 16 часов |
| #4 | 30 | Size & Furniture | 32 | 1 000 000 | 20 часов |
| #5 | 40 | Size & Furniture | 40 | 10 000 000 | 1 день |
| #6 | 50 | Size & Furniture | 48 | 50 000 000 | 2 дня |
| #7 | 60 | Size & Furniture | 56 | 200 000 000 | 3 дня |
| #8 | 75 | Size & Furniture | 64 | 500 000 000 | 5 дней |
| #9 | 80 | Size & Furniture | 72 | 1 000 000 000 | 7 дней |
Это важная граница: 80-й уровень — последний, где expansion увеличивает сам размер магазина. По примечанию в таблице каждое стандартное расширение добавляет сетку 12×12, а начиная с expansion #10 дальнейшие покупки уже только увеличивают лимит мебели на +1.
48–65: топовые классы, новые зоны и рынок до Tier 16
Следующий крупный этап начинается на 48 уровне: открываются Berserker, Dancer и Geomancer. Это уже не просто ещё три варианта героя — именно отсюда многие игроки начинают всерьёз пересобирать состав под более сложные приключения и события. Если вы дошли до этого момента и чувствуете, что ранние герои перестают тянуть, это нормально: мы отдельно разбирали, почему со временем Shop Titans всё сильнее превращается в игру про героев и их сборки.
На 50 уровне одновременно сходятся несколько важных систем: shop expansion #6 увеличивает capacity до 48, открывается 16-я hero slot, девятая crafting slot, пятая trade slot, третий pet slot, зона Haunted Castle, а Marketplace разрешает предметы Tier 10.
Дальше уровни начинают особенно быстро открывать новый PvE-контент: Sunken Temple требует 55 уровень, Bleakspire Peak — 58, Cinderlake Volcano — 60, Void Dimension — 62, Elysium — 64, Ancient Jungle — 66, Meteor Zone — 68. Поэтому диапазон примерно 50–68 воспринимается как очень плотный отрезок: уровни растут медленнее, но почти каждые несколько уровней появляется новый практический повод усиливать героев.
На 58 уровне открывается ещё одна тройка классов — Dark Knight, Velite и Chronomancer. А рынок к этому моменту тоже проходит быстрый рост: Tier 9 открывается на 46, Tier 10 — на 50, T11 — на 54, T12 — на 57, T13 — на 59, T14 — на 61, T15 — на 63 и Tier 16 — на 65 уровне.
| Merchant Level | Максимальный Tier предметов на рынке |
|---|---|
| 41 | T8 |
| 46 | T9 |
| 50 | T10 |
| 54 | T11 |
| 57 | T12 |
| 59 | T13 |
| 61 | T14 |
| 63 | T15 |
| 65 | T16 |
Для версии v26.8.0 это важная экономическая граница: после 65 уровня таблица Merchant Levels больше не повышает Market Item Tier Unlock — значение остаётся 16 вплоть до 100 и дальше по Loop. То есть по доступу к текущим тирам рынка 65-й уровень уже снимает последний уровень-барьер.

75–99: конец роста площади магазина и поздняя инфраструктура
После 65-го уровень торговца продолжает быть важным, но характер прогресса меняется. Особенно хорошо это видно по магазину. На 75 уровне expansion #8 увеличивает capacity до 64, а на 80 уровне expansion #9 — до 72. Это последняя экспансия типа Size & Furniture.
Начиная с 82 уровня новые shop expansions уже имеют тип Furniture Only. То есть магазин физически больше не расширяется: увеличивается только лимит мебели. Такие ступени идут на 82, 84, 86, 88, 90, а затем почти на каждом уровне с 91 по 99. Capacity растёт с 73 на 82-м до 86 на 99-м.
| Уровень | Что открывается | Практический смысл |
|---|---|---|
| 75 | Shop expansion #8, hero slot #23, Basement capacity 40 | Большой инфраструктурный апгрейд |
| 79–80 | Hero slot #24 на 79; shop expansion #9, quest slot #8, trade slot #8 и crafting slot #12 на 80 | Финал роста площади магазина |
| 90 | Hero slot #26, quest slot #9, trade slot #9, очередная Furniture Only expansion | Заметно больше параллельных действий |
| 99 | Hero slot #31, crafting slot #13, Furniture Only expansion #23, две ступени Basement до capacity 92 | Последняя крупная подготовка перед 100 |
Подвал в этот период становится отдельной длинной линией развития. Он стартует на 40 уровне с capacity 4, на том же уровне может быть расширен до 8, затем получает новые ступени на 45, 50, 55, 60, 64, 68, 72, 75, 78, 81, 84, 87, 89, 92, 94, 95, 96, 97, 98 и дважды на 99. В итоге таблица доводит Basement до capacity 92.
Поэтому поздний Merchant Level — это уже не столько «открыть ещё один большой кусок магазина», сколько расширить пропускную способность аккаунта: больше героев, больше крафтов, больше одновременных приключений и продаж, больше места под функциональную мебель и подвал.
100 уровень и Loop 1: начинается второй цикл прогресса
100-й уровень действительно является переломным, но важно точно понимать, что именно происходит на самом 100-м, а что начинается уже после него.

На обычном Merchant Level 100 становятся доступны 32-я hero slot, 10-я quest slot и 10-я trade slot. В таблице Talent Points 61-я точка также имеет требование Level 100 и стоит 13 000 000 000 золота или 2000 гемов. Требование XP для 100-го уровня — 103 741 968 800.
Но главная перемена — переход к системе Level Loop. После обычных 100 уровней счётчик снова идёт от 1, но уже с пометкой Loop 1. И именно здесь открывается новая цепочка поздних улучшений, которой до 100 просто не существует.
| Точка после 100 | Новые возможности |
|---|---|
| Loop 1, Lv. 1 | Furniture Only expansion #24, capacity 87 |
| Loop 1, Lv. 25 | Hero slot #33 |
| Loop 1, Lv. 40 | Hero slot #34, quest slot #11, trade slot #11 |
| Loop 1, Lv. 50 | Hero slot #35, Furniture Only expansion #25 |
| Loop 1, Lv. 55–70 | Hero slots #36–39; на 60 — quest slot #12, trade slot #12 и shop expansion #26; на 70 — expansion #27 |
| Loop 1, Lv. 75 | Hero slot #40 и crafting slot #14 |
| Loop 1, Lv. 80 | Hero slot #41, quest slot #13, Furniture Only expansion #28, capacity 91 |
| Loop 1, Lv. 90–100 | Quest slots #14 и #15 |
То есть фраза «на 100-м открывается много ячеек героев» требует уточнения. На самом 100-м открывается одна новая hero slot — №32. Зато после перехода в Loop 1 появляется целая новая серия: с №33 на Loop 1 Lv. 25 до №41 на Loop 1 Lv. 80. Вот это уже действительно второй большой этап развития ростера.
Есть и ещё одна деталь из Merchant Levels: после перехода в Loop 1 требования XP резко пересчитываются — Loop 1 Lv. 1 требует 5 233 750 XP, а каждый уровень Loop 1 дополнительно даёт по 10 Ascension Shards. При этом Marketplace остаётся на Tier 16: Loop не нужен для открытия более высокого текущего тира рынка.

Позже прогресс продолжается и за пределами Loop 1: например, Furniture Only expansion #29 открывается на Loop 2 Lv. 1, а дополнительные crafting slots #15 и #16 — на Loop 2 Lv. 50 и Lv. 100 соответственно. Это уже хороший сигнал, что после первого сотого уровня Shop Titans не заканчивается — просто меняет масштаб целей.
И ещё один практический момент: чем выше уровень, тем важнее гильдия и общий город. Новые hero slots бесполезны, если Training Hall не позволяет нормально развивать героев, а новые возможности крафта упираются в работников и здания. Почему это происходит, мы подробно разбирали в статье о роли хорошей гильдии в Shop Titans.
Частые вопросы об уровне торговца в Shop Titans
На каком уровне открывается дерево талантов?
Talent Tree открывается на Merchant Level 42. В таблице отдельных Talent Points есть точки с требованиями 40 и 41, но само дерево становится доступно именно на 42-м.
На каких уровнях магазин реально становится больше?
Level-gated расширения типа Size & Furniture доступны на 15, 30, 40, 50, 60, 75 и 80 уровнях. После expansion #9 дальнейшие расширения уже не увеличивают физическую площадь: начиная с 82 уровня они относятся к Furniture Only и добавляют лимит мебели.
Когда Marketplace открывает Tier 16?
На Merchant Level 65. В версии v26.8.0 это максимальный Tier в колонке Market Item Tier Unlock, и после 65 значение остаётся 16.
Сколько hero slots доступно на 100 уровне?
На Merchant Level 100 открывается hero slot #32. После перехода в Loop 1 открывается ещё серия слотов: #33 на Loop 1 Lv. 25 и далее вплоть до #41 на Loop 1 Lv. 80.
Что открывается прямо на 100 уровне?
Hero slot #32, quest slot #10, trade slot #10 и возможность купить 61-ю Talent Point. Главный долгосрочный перелом при этом связан с переходом в Loop 1 и новой цепочкой post-100 разблокировок.
На каком уровне перестаёт расти площадь магазина?
Последняя стандартная expansion, увеличивающая размер магазина, открывается на 80 уровне. С 82-го начинаются Furniture Only expansions.

